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volatile 关键字

  • 保证原子可见性,表明该变量是共享且不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。(非Java独有,C也有)
  • 防止 JVM 指令重排,由于创建一个对象分成 1、分配内存空间,2、初始化对象,3、对象指向分配的内存空间,如果指令重排,可能 132 的顺序,导致一个线程获得还没有初始化的对象。
    • 比如下面的单例模式,13 后其他线程执行,发生这个对象不是 null,拿去使用,但是没有初始化,导致异常
    • 指令重排序可以保证串行语义一致,但是没有义务保证多线程间的语义也一致,多线程可能导致一些异常
    • 是通过插入内存屏障实现的
  • 但是不能保证原子性,加锁才能,比如通过多线程对 volatile 进行 ++ 操作,而 ++ 包括:读取值,值增加,值写会三部,volatile 没办法保证两个线程同时操作不异常
双重校验锁实现对象单例(线程安全)
java
public class Singleton {

    private volatile static Singleton uniqueInstance;

    private Singleton() {
    }

    public  static Singleton getUniqueInstance() {
       //先判断对象是否已经实例过,没有实例化过才进入加锁代码
        if (uniqueInstance == null) {
            //类对象加锁
            synchronized (Singleton.class) {
                if (uniqueInstance == null) {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

synchronized 关键字

  • 保证了数据可见性和原子性
  • 依赖底层操作系统的锁,但是有很多优化,如
    • 自旋锁:如果线程持有锁时间很短,不会休眠,而是自旋等待
    • 锁消除:JVM 通过逃逸分析发现有些锁无用,不会执行锁操作
    • 轻量级锁:CAS 锁
  • 使用:
    • 修饰实例方法:同一个实例对象的该方法只能同时被一个线程执行,多个实例独立;
    • 修饰静态方法:该类的所有实例共享一把锁
    • 修饰代码块:可以是任意非 null 的对象,给类加锁或者给实例加锁都可以
    • 构造方法不能使用 synchronized 修饰,但内部可以有 synchronized代码块,但是构造方法本身线程安全,不太用到

ReentrantLock

实现了 Lock 接口,是一个可重入且独占式的锁,和 synchronized 关键字类似。不过,ReentrantLock 更灵活、更强大,增加了轮询、超时、中断、公平锁和非公平锁等高级功能。

synchronized 和 ReentrantLock 有什么区别?

两者都是可重入锁

可重入锁 也叫递归锁,指的是线程可以再次获取自己的内部锁。比如一个线程获得了某个对象的锁,此时这个对象锁还没有释放,当其再次想要获取这个对象的锁的时候还是可以获取的,如果是不可重入锁的话,就会造成死锁。

JDK 提供的所有现成的 Lock 实现类,包括 synchronized 关键字锁都是可重入的。

在下面的代码中,method1()method2()都被 synchronized 关键字修饰,method1()调用了method2()

java
public class SynchronizedDemo {
    public synchronized void method1() {
        System.out.println("方法1");
        method2();
    }

    public synchronized void method2() {
        System.out.println("方法2");
    }
}

由于 synchronized锁是可重入的,同一个线程在调用method1() 时可以直接获得当前对象的锁,执行 method2() 的时候可以再次获取这个对象的锁,不会产生死锁问题。假如synchronized是不可重入锁的话,由于该对象的锁已被当前线程所持有且无法释放,这就导致线程在执行 method2()时获取锁失败,会出现死锁问题。

synchronized 依赖于 JVM 而 ReentrantLock 依赖于 API

synchronized 是依赖于 JVM 实现的,前面我们也讲到了 虚拟机团队在 JDK1.6 为 synchronized 关键字进行了很多优化,但是这些优化都是在虚拟机层面实现的,并没有直接暴露给我们。

ReentrantLock 是 JDK 层面实现的(也就是 API 层面,需要 lock() 和 unlock() 方法配合 try/finally 语句块来完成),所以我们可以通过查看它的源代码,来看它是如何实现的。

ReentrantLock 比 synchronized 增加了一些高级功能

相比synchronizedReentrantLock增加了一些高级功能。主要来说主要有三点:

  • 等待可中断 : ReentrantLock提供了一种能够中断等待锁的线程的机制,通过 lock.lockInterruptibly() 来实现这个机制。也就是说正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。
  • 可实现公平锁 : ReentrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。ReentrantLock默认情况是非公平的。
  • 可实现选择性通知(锁可以绑定多个条件): synchronized关键字与wait()notify()/notifyAll()方法相结合可以实现等待/通知机制。ReentrantLock类当然也可以实现,但是需要借助于Condition接口与newCondition()方法。

如果你想使用上述功能,那么选择 ReentrantLock 是一个不错的选择。

可中断锁和不可中断锁有什么区别?

  • 可中断锁:获取锁的过程中可以被中断,不需要一直等到获取锁之后 才能进行其他逻辑处理。ReentrantLock 就属于是可中断锁。
  • 不可中断锁:一旦线程申请了锁,就只能等到拿到锁以后才能进行其他的逻辑处理。 synchronized 就属于是不可中断锁。

ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock 在实际项目中使用的并不多,面试中也问的比较少,简单了解即可。JDK 1.8 引入了性能更好的读写锁 StampedLock

ReentrantReadWriteLock 是什么?

  • 一般锁进行并发控制的规则:读读互斥、读写互斥、写写互斥。
  • 读写锁进行并发控制的规则:读读不互斥、读写互斥、写写互斥(只有读读不互斥)。

ReentrantReadWriteLock 其实是两把锁,一把是 WriteLock (写锁),一把是 ReadLock(读锁) 。读锁是共享锁,写锁是独占锁。读锁可以被同时读,可以同时被多个线程持有,而写锁最多只能同时被一个线程持有。

ReentrantReadWriteLock 适合什么场景?

由于 ReentrantReadWriteLock 既可以保证多个线程同时读的效率,同时又可以保证有写入操作时的线程安全。因此,在读多写少的情况下,使用 ReentrantReadWriteLock 能够明显提升系统性能。

线程持有读锁还能获取写锁吗?

  • 在线程持有读锁的情况下,该线程不能取得写锁(因为获取写锁的时候,如果发现当前的读锁被占用,就马上获取失败,不管读锁是不是被当前线程持有)。
  • 在线程持有写锁的情况下,该线程可以继续获取读锁(获取读锁时如果发现写锁被占用,只有写锁没有被当前线程占用的情况才会获取失败)。

读锁为什么不能升级为写锁?

写锁可以降级为读锁,但是读锁却不能升级为写锁。这是因为读锁升级为写锁会引起线程的争夺,毕竟写锁属于是独占锁,这样的话,会影响性能。

另外,还可能会有死锁问题发生。举个例子:假设两个线程的读锁都想升级写锁,则需要对方都释放自己锁,而双方都不释放,就会产生死锁。

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