系统设计
这里包含大型系统架构设计的理论和实践。
内容概览
系统设计是构建大规模、高可用、高性能系统的核心技能。本章节涵盖了从基础概念到复杂架构的系统设计知识体系。
设计领域
设计基础
- 设计基础 - 系统设计基本原则和方法
- 可扩展性设计
- 可靠性保证
- 性能优化策略
- 安全性考虑
设计实践
- 设计实践 - 实际系统设计案例
- 分布式系统架构
- 微服务设计模式
- 数据存储选型
- 缓存架构设计
框架技术
- 框架技术 - 主流框架和中间件
- Spring生态系统
- 分布式框架
- 消息中间件
- 服务治理框架
安全设计
- 安全设计 - 系统安全和权限管理
- 身份认证和授权
- 数据加密和传输安全
- 安全漏洞防护
- 权限系统设计
设计原则
- 单一职责原则 - 每个组件有明确的职责
- 开闭原则 - 对扩展开放,对修改关闭
- 最小权限原则 - 给予最小必要权限
- 故障隔离 - 避免单点故障影响整体
- 水平扩展 - 支持线性扩展能力
设计考量
非功能性需求
- 可扩展性 - 支持业务增长和流量波动
- 可用性 - 保证系统稳定运行
- 一致性 - 保证数据的一致性
- 容错性 - 具备故障恢复能力
- 监控性 - 完善的监控和告警
技术选型
- 根据业务特点选择合适的技术栈
- 考虑团队技术栈和维护成本
- 评估技术的成熟度和社区支持
- 平衡功能、性能和复杂度
实战案例
- 电商系统架构设计
- 社交媒体平台设计
- 实时计算系统设计
- 大数据处理架构
- 微服务拆分策略
